- School work. The goal was to texture and light an interior that I modelled in a realistic way. I used XGen for the rug, materials and texture maps for the rest. For the “god rays”, I used atmosphere volume.
Software used: Maya, Photoshop.
Time spent: 2 weeks
- Travail d’école. J’ai éclairé la chambre que j’ai modelée d’une manière réaliste. Dans Maya, j’ai utilisé Xgen pour le tapis et des images pour les autres objets. Pour les rayons de lumière, j’ai utilisé le volume d’atmosphère.
Logiciels utilisés: Maya, Photoshop.
Temps de réalisation: 2 semaines
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Final Render

