- School work. The model of my thesis film character. There were only a couple of changes from the concept art. The scarf got removed and replaced by a short poncho. Animating by hand would take a lot of time and cloth simulation would bump up the render time. The belt is diagonal instead of straight.
Software used: Maya, Zbrush
Time spent: 6-8 weeks. 4 for modeling and 2-4 for rigging.
- Travail d’école. Le modèle du personnage de mon film animé. J’ai fait quelques changements au concept. Premièrement, le foulard à été remplacé par un poncho court. Animer un foulard à la main prendrait beaucoup de temps et faire de la simulation de vêtement augmenterait le temps de rendu. Deuxièmement, la ceinture est à la diagonale au lieu d’être à l’horizontale.
Logiciels utilisés: Maya, Zbrush
Temps de réalisation: 6-8 semaines. 4 pour le modelage et 2-4 pour l’armature
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Final Render

